Суббота, 18.05.2024, 11:08 Приветствую Вас Рекрут


Сайт онлайн игры Carnage

Главная | Регистрация | Вход | RSS
Меню сайта
Наш опрос
Как вам этот сайт ??
Всего ответов: 238
Мини-чат
Главная » 2010 » Июнь » 17 » Новые Формулы
Новые Формулы
20:23

Новые боевые формулы от БР

Что же они из себя представляют?
Перечислю основные моменты:
- уворот и антиуворот зависят от ловкости гораздо сильнее, чем раньше.
- крит и антикрит зависят от инстинкта гораздо сильнее чем раньше.
- сила немного меньше влияет на урон, чем раньше.
- минимальный и максимальный урон гораздо больше влияют на результирующий урон.
- новый множитель для уровня жизни, в зависимости от жизнеспособности и равен 10 (раньше 6).
- всегда есть шанс увернуться, вне зависимости от вашего уворота и пока этот шанс равен 5%.
- всегда есть шанс, что уворот противника не сработает вне зависимости от вашего антиуворота и пока этот шанс равен 5%.
- всегда есть шанс критануть, вне зависимости от вашего крита и пока этот шанс равен 5%.
- всегда есть шанс, что противник вас не кританет вне зависимости от вашего антикрита и пока этот шанс равен 5%.
- величина рандома во всех расчетах уменьшена в 2 раза.
- вероятность уворота немного увеличена.
- вероятность крита немного увеличена.
- влияние брони немного увеличено.
Для всех уровней формулы одинаковые.
Естественно, формулы не окончательные и возможны мелкие корректировки.
В случае обнаружения сильных перекосов, будут корректироваться как формулы, так и шмот.

Очень надеемся, что с новыми формулами не будет сильно выраженных лидеров. Практически против каждого комплекта можно найти сильный антикомплект, по крайней мере на тестовом стенде у нас получалось.
По идее должно получиться так, что одни выигрывают у вторых, вторые выигрывают у третих, которые бьют первых.

Основные изменения:
• параметры "увертывание" и "против увертывания" зависят от ловкости гораздо сильнее, чем раньше;
• параметры "критический удар" и "против критического удара" зависят от инстинкта гораздо сильнее, чем раньше;
• сила немного меньше влияет на урон, чем раньше;
• параметры "минимальный урон" и "максимальный урон" гораздо сильнее влияют на результирующий урон в бою;
• новый множитель для уровня жизни (в зависимости от жизнеспособности) равен десяти (раньше - шести).
• всегда есть шанс увернуться, вне зависимости от вашего "увертывания", и этот шанс равен 5%;
• всегда есть шанс, что "увертывание" противника не сработает вне зависимости от вашего "против увертывания", и этот шанс равен 5%;
• всегда есть шанс нанести критический удар, вне зависимости от вашего параметра "критический удар", и этот шанс равен 5%;
• всегда есть шанс, что противник не нанесет критический удар вне зависимости от вашего параметра "против критического удара", и этот шанс равен 5%;
• влияние "рандома" во всех расчетах уменьшена в 2 раза;
• вероятность увертывания немного увеличена;
• вероятность нанесения критического удара немного увеличена;
• влияние брони немного увеличено;
• аквамарин коварства изменяет только параметр "максимальный урон".

Внимание! В дальнейшем формулы могут быть подвержены незначительным корректировкам.

Просмотров: 1569 | Добавил: RedQweer | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Календарь новостей
«  Июнь 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск
Друзья сайта
Статистика

На сайте: 1
Гостей: 1
Своих: 0