Каждый персонаж может получить одну из 4х склонностей в игре (Тьма, Свет, Хаос, Порядок). Для этого ему нужно выполнить некоторые условия, которые перед ним поставит консул склонности.
Очень важный для игроков со склонностью параметр – карма. У Тьмы и Хаоса карма должна быть ниже 0, у Света и Порядка – выше 0. При нулевой карме вы сможете получить склонность, но вы не сможете начать использовать уникальные возможности склонности, для этого вам нужно опустить или поднять карму. В игре несколько способов изменить карму, например, если в групповом бою вы поставите победу по тайм-ауту, вы получите минус к карме, если поставите ничью, вы получите плюс к карме. Так же карму можно изменить, используя ту или иную магию, используя дополнительные возможности склонности. Если ваша карма не соответствует вашей склонности (например, если вы темный, а карма поднялась выше 0), то склонность автоматически с вас снимется.
Карма существенно влияет на качество использования дополнительных возможностей склонности. Пример: светлый игрок со светлой склонностью, с кармой +300 накладывает экзорцизм (защита от вампиров) на другого игрока. Темный игрок (вампир), с кармой -1 имеет очень маленький шанс прокусить этого игрока, а вампир с кармой -400 имеет высокий шанс.
В игре всего 21 ступень кармы. 10 ступеней положительной кармы, 10 ступеней отрицательной кармы и 0вая ступень. Накопленная карма позволяет вам передвигаться по ступеням и получать новые титулы, но, сколько кармы вам нужно накопить зависит от максимальной кармы внутри вашей склонности.
У каждой склонности есть свой демиург-покровитель, который защищает своих последователей.
Склонность Тьмы (Воины Асура)
Склонность Света (Воины Вельда)
Склонность Порядка (Воины Дэви)
Склонность Хаоса (Воины Баава)
Тест на Склонность